Kampania |
---|
EI SotBE MT PW PS AToTB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoA EoAR EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
For as long as anyone can remember, the members of the various 'guilds' of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little purpose in a 'fair fight'. Special Notes: Jeśli po drugiej stronie wrogiej jednostki znajduje się jednostka sojusznicza, jednostka potrafi podczas ataku zadać wyrządzający podwójne obrażenia cios w plecy, jeżeli tylko zdoła zakraść się za przeciwnika.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Łotr |
Koszt: | 18 |
PŻ: | 24 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 28 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | EOA Thief |
Zdolności: |
![]() | None sieczna | 4 - 3 wręcz | cios w plecy |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -30% |
kłująca | -20% |
obuchowa | -20% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 40% |
Grzybowy gaj | 2 | 70% |
Góry | 3 | 70% |
Głęboka woda | 99 | 30% |
Jaskinia | 2 | 50% |
Las | 2 | 70% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 40% |
Płytka woda | 2 | 40% |
Wioska | 1 | 70% |
Wzgórza | 2 | 70% |
Łąka | 1 | 60% |
Ściana jaskini | 99 | 50% |
Śnieg | 2 | 40% |